沈阳消费网论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: boblisa

国产手机要逆天了,这个配置的手机只要799元

[复制链接]
发表于 2012-5-21 09:36:40 | 显示全部楼层
N年前我做过一个简单的调查,为什么一个设定严谨,界面华丽,任务繁多的2DMMORPG属于小众,而传奇 ...
aozora 发表于 2012-5-21 09:24


有美国月最新的安卓游戏销量榜单的 水果忍者在美国销量前十是没看到,前二十也不知道进没进,因为只列了前十
所以你说的是站不住脚的,就算是简单游戏受欢迎,也会是比较新的简单游戏受欢迎,而不是土气的
中国人很难接受新东西,11年前我兴奋的带着马克思佩恩光碟去楼下网吧玩,其他人却全在玩cs和星际,没人玩美国排行榜大热游戏
发表于 2012-5-21 09:39:22 | 显示全部楼层
有美国月最新的安卓游戏销量榜单的 水果忍者在美国销量前十是没看到,前二十也不知道进没进,因为只列了 ...
kklk 发表于 2012-5-21 09:36



   所以,你根本不明白我说的意思
发表于 2012-5-21 09:41:58 | 显示全部楼层
你啥意思你就直说
发表于 2012-5-21 09:44:03 | 显示全部楼层
重点不在简不简单,而在一个“土”字上,我可没说现在国际上受欢迎的游戏是复杂的,你却举什么“设定严谨,界面华丽,任务繁多的2DMMORPG”,你想当然的认为我在说国外受欢迎的是复杂游戏
发表于 2012-5-21 09:57:54 | 显示全部楼层
有美国月最新的安卓游戏销量榜单的 水果忍者在美国销量前十是没看到,前二十也不知道进没进,因为只列了 ...
kklk 发表于 2012-5-21 09:36



   我回答的是你国人为啥喜欢切水果的问题。我用MMORPG来举例,明白点说
1、手机用户比电脑用户浮躁的多,知识平均水平也更低。
2、MMORPG需要了解设定、了解任务体系、复杂的操作,对玩家要求较高。
3、传奇并不土气,也属于MMORPG,至少在你的11年前它还属于新游戏。它最大化的简化了设定和任务以及操作,降低了玩家的进入要求。正好符合当年的玩家素质。
4、成就感,玩游戏主要用于消磨时间,特别手机游戏,找到用户对于游戏难度与耐心的平衡点,并且能让用户在消磨时间时产生成就感,就会刺激用户持久的玩下去。
5、综上水果认真在国内人气那么高就不是啥问题了,因为他设定简单、操作简单,很容易产生成就感,同时带来感官刺激,符合当前浮躁中国的特征。
 楼主| 发表于 2012-5-21 10:01:17 | 显示全部楼层
N年前我做过一个简单的调查,为什么一个设定严谨,界面华丽,任务繁多的2DMMORPG属于小众,而传奇 ...
aozora 发表于 2012-5-21 09:24



    传奇其实做得不错,而且传奇发售那个年代也没啥好游戏,很多人只是对它不舍才一直玩而已。
    最近几年比较火的DOTA无论操作和设定可一点都不简单,我这种9年的WAR3 SOLO玩家都一直懒得学玩DOTA,觉得很难上手。
发表于 2012-5-21 10:03:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 kklk 于 2012-5-21 10:05 编辑
我回答的是你国人为啥喜欢切水果的问题。我用MMORPG来举例,明白点说
1、手机用户比电脑用户浮躁 ...
aozora 发表于 2012-5-21 09:57



  那你就完全针对错了方向,我提切水果是因为它已出了2年了,而不是因为嫌它简单易上手

大陆用户嘴上说崇拜苹果的创新什么的,结果总刻板的玩老一套,对新东西很难接受
 楼主| 发表于 2012-5-21 10:06:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 boblisa 于 2012-5-21 10:11 编辑
看看切水果之类游戏的那曰吧的形状吧。
看着都闹心,何况玩了。
我支持正版软件和游戏
孤飞的荆棘鸟 发表于 2012-5-21 08:19



    你说的是变态版切水果吧?普通版连第一代安卓机都不会卡。
    即使变态版的小米之类的机器也一点都不卡了,而且之所以会卡也只是那款游戏实际上是针对平板优化的,手机卡也正常。
    真正安卓的大作对配置要求一般都不高的,我的华为U8800+,高通单核8255CPU,512RAM,运行暗影枪魂这样的大作都完全流畅,
    别说那些双核四核机了。
发表于 2012-5-21 10:08:04 | 显示全部楼层
重点不在简不简单,而在一个“土”字上,我可没说现在国际上受欢迎的游戏是复杂的,你却举什么“设定严谨, ...
kklk 发表于 2012-5-21 09:44



   98-00年是mud盛行的时代,而00年左右开始出现大量的图形mud,和被定义的mmoRPG,其中回合制的典型是石器时代,而传奇出现的时候即时的mmorpg并不多,相当时髦,而且画面属于中上,同年代千年、万王之王、神话等等我不觉得对传奇有画面上的优势,但是要比传奇上手难得多。我拿来对比调查的是龙族,同样是韩国游戏,从代理运营商到游戏内容完全超于当年的传奇,最大的问题是上手太难了,还有个问题就是对硬件和带宽要求较高。
发表于 2012-5-21 10:20:27 | 显示全部楼层
那你就完全针对错了方向,我提切水果是因为它已出了2年了,而不是因为嫌它简单易上手

大陆用户嘴 ...
kklk 发表于 2012-5-21 10:03



   你的问题是:“为什么中国人总喜欢切水果呢 gamespot上安卓游戏无论是分数榜还是流行程度榜,切水果都连前20都进不了 ”

我看不出你提问有你解释的意思。何况我的回答可以覆盖你的问题。


再细点说。

iphone流行是从2010年开始,水果忍者是2010年iphone应用的top10,国人普及智能触摸屏大约在2011,其中android为主,一个android用户去玩Iphone2010年的top10游戏本身就是对苹果创新的肯定。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|沈阳消费网论坛 ( 辽ICP备05015621号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 01:03 , Processed in 0.076277 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表